强行军百里仅十分之一能抵达,五十里则半数兵力掉队,三十里也仅能保留三分之二战力,是古代兵学对行军疲惫规律的经典论述。
将军要是急行军,在体力为王的时代,就死!
当然,不需要体力战斗了,扣板机了,急行军才可以实现,并且运动战和游击战才有可行性。
没有进化到扳机时代,运动战和游击战在古代就是找死。
苏羽特别鄙视古今条件都不分就用兵法的人。
兵法就是因地制宜。
庄园主,系统明确说的,提前苏醒而无血食,就会反噬和虚弱。
所以苏羽提前杀光了他手下,连补充都办不到。
又驱使黑暗邪祟潮冲击,每分每秒都在消耗庄园主的力量。
从兵法角度说,除非是“绝对力量”,比如说长矛大刀面对着坦克大炮导弹,要不,兵法都是非常有效。
甚至哪怕本身是长矛大刀,也可以调动别的坦克大炮导弹对轰。
“庄园主,你比我强多了,或者11级以上,甚至接近大法师?但是我杀你如杀一狗耳”
“转化成邪祟,或者困守在猎庄,你缺陷太大了”
苏羽不再去关注庄园的战场。
他决定,接下来的几天,就好好休息一下,恢复一下消耗的灵力和精神。
他心中默念,唤起了脑海中的系统。
“系统。”
一个面板出现在他眼前,上面清晰显示着积累“灰晶”数量。