凭借破限者身份带来的消费折扣,长期使用巫阵模拟战场的费用省了不少。
杜克将训练强度主要维持在一级六星至一级八星之间,这个区间既能保证足够的压力以磨砺战斗技艺、激发潜能,又不会像十星最终试炼那样每次都消耗过大。
他的目标很明确,在尽可能贴近实战的压迫环境下,将新学的多个一级法术,以及其他尚未满级的技能的熟练度,快速提升。
效果是显著的。
虚拟的战场变幻莫测,从熔岩地穴到幽暗森林,从风暴海渊到古代遗迹,对手也不再局限于那些著名的强大个体,而是出现了更多配合默契的冒险小队、狡诈的伏击者、乃至依托地利的守护魔像。
杜克在应对中,也更加灵活地组合运用法术与斗气战技。
只不过在战斗中,还是更偏向于使用法术。
这也导致两个月下来,六个一级法术已经肝到满级了,但斗气战技还没有满级。
【水之精灵的呼唤:lv9(特性:水精灵的共鸣)】
【流星火雨:lv9(特性:陨星余烬)】
【风之翼:lv9(特性:风之极速)】
【岩石傀儡召唤:lv9(特性:地脉核心)】