这个游戏是没有技能栏的,一切都需要靠自己去学习掌握。
如此麻烦、高难度的游戏玩法自然让不少玩家苦不堪言,谁也不想上了一天班还要在游戏里一招一招地磨练剑术。
若非神谕这游戏实在太过逼真,不少玩家肯定就退坑了。
有些天赋很高的玩家在第一天就能够释放剑气出去,甚至还有玩家能释放小的火球术等等。
这一切都无比真实,仿佛真的拥有了这样的超凡能力一般。
也正是因为这些人的存在,让无数人了解到这个游戏后不断涌入,都想要体验一番超凡者的力量。
罗伯特还发现这个游戏没有职业之分,也没有什么转职系统。
玩家既可以学习剑术成为战士,也可以学习法术成为法师。
但是一切的学习过程都是没有固定流程的,也没有任何指引,需要你自己去探索去发现。
神谕没有任何系统,一切剧情都需要玩家自己去摸索、对话来发现。
罗伯特玩了半个月下来,越发对这个游戏的真实程度感到震惊,难以想像这是一个游戏能够拥有的内容体量。
他现实里还动用自己的关系渠道去查过游戏背后的公司,但是调查很快就中断了,涉及到了全球各方高层的隐秘,即使是他也无法继续调查下去。
罗伯特意识到,这个游戏远远没有那么简单,这也说明更加值得他去游玩下去。
他看了眼自己的任务面板。