除去极其可观的属性加成之外,林夜还被这柄圣器的其他属性所吸引。
【增幅:在武者使用此武器的时候,可以将自身的武道灵性强度提升40%】
【斩魂:在武者使用此武器的时候,可将自身的武道灵性附加在剑气上斩出】
勇者:在武者使用此武器对战等级别自己高的强者时,所造成的伤害,附带额外30%的真实伤害】
看到这些属性的时候,林夜当即就露出了笑容。
这三个属性,无一例外都是最顶级的属性。
自身武道灵性强度提升40%!那是多么夸张的概念啊。
就比如说林夜的第一武道灵性【万象天引】,明明与御田解元那边同宗同源,为何没办法发挥像御田解元如此夸张的战斗力,不就是因为自身武道灵性的强度不是特别高吗。
40%的增幅,堪称恐怖。
只要持有这把武器,林夜除去身体素质外,其他属性也能再跟着大幅度增加了,这不就是提升战斗力最直接的方式吗。
还有那特殊的【斩魂】属性。
能将自身的武道灵性附加在剑气上斩出,这个属性也极为恐怖。
想要给敌方目标施加一个重力,这一点,林夜还无法对同级别或者更高级别的强者轻易做到,或者说是立即让重力在他们的身上生效。
可有了这特殊的【斩魂】属性,就不同了。
当林夜的攻击命中时,武道灵性就会直接附着在目标的身上,林夜可以依靠这这一能力,直接控制到目标身上的重力。
不夸张的说,这武器直接给了林夜一个增幅技能和一个主动技能啊。
至于最后一个【勇者】的属性,就更不要提了。
攻击时,附带30%的额外真实伤害。
这属性,简直就是神技!
在这个世界,武者所能造成的伤害,一共分为三种。
其中一种是纯粹依靠体术,依靠武器直接打出来的伤害,这类伤害,往往与武者的力量属性挂钩。
另外一种就是消耗精力值,以技能形式造成的伤害。
这类伤害,同样跟武者的力量有很大的关系,与体术攻击不同的是,这类伤害数值要高得多,技能往往会提供相当倍率的数值,技能只要命中,往往能造成大量的伤害。
这两种伤害,说白了就是同宗同源,只不过寻常的体术攻击能持续造成伤害,技能猛是猛,却不能一直持续释放。
不过呢,这两种伤害能造成多少有效的输出,还得看对手的耐力。
对手的耐力值越高,防御力也就越恐怖,所造成的伤害也会按照不同的百分比进行缩减。
一旦自己的力量低于对手的耐力值,那么很可惜,你压根没有办法对对手造成任何伤害。
这种时候就得指望另外一种体系的伤害一真实伤害。
所谓的真实伤害,就是你面板属性能打多少,就直接打出来多少。
这种伤害,在这个武道世界,是最值钱的伤害。