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【操控水体】(变化系,四环):这道法术赋予施法者对一片独立水体的支配权,你可以对水体施加以下四种效应:

上涨:让水位快速擡升,若施法区域包含滨岸或低洼地带,上涨的水体会漫过干地,淹没原本干燥的地面。

如果是在海里或湖里用,会掀起一道水浪,水浪从区域的一侧推向另一侧,足以将大部分普通船只推离原位,小型船只有较大概率被掀翻。

水浪形成后会在法术区域内反复拍打

分水:把水从中间劈开,露出底下的干地,两边竖起水墙,人与坐骑等可以从中间走过去。法术结束之后,水墙会慢慢合拢。

转向:让水朝着你想让它去的方向流,水可以绕过障碍物、沿着墙壁向上攀附,甚至向看似不可能的方向,如倒流或逆坡而上。

水体一旦流出施法者指定的控制区域,便会恢复为所在自然地形的正常流向。

旋涡:需要足够深的水域才能用,在水域中心制造一道强劲的漩涡,会把周围的东西都吸过去。生物若被拖入漩涡或在水流持续冲击下未能及时脱离,会承受内部水压造成的钝击伤害,并被拉向漩涡底部。

漂浮的物件或被卷入漩涡的水下载具同样会受到持续的挤压损伤,直至被漩涡彻底绞碎或法术终止。【操控水体】是真正意义上的控场法术,它赋予法师统御一片水域的支配能力。

不论是战斗攻防、探索还是困敌与地形改造,它都能发挥极强的作用,可以说是面面俱到的一个高环法术。

【秘法眼】(预言系,四环):

创造出一枚完全隐形的秘法眼,使之悬浮于空中,并按照你的意志进行观察。

秘法眼具备常人的普通视觉,且在完全黑暗的环境中依然能清晰视物,其观察角度可随你的心意任意转动。

你所见的一切画面均通过精神链接实时传入脑海,如同你本人正身处该位置扫视四周。

秘法眼无法穿透实体障碍物,但任何宽于一尺的缝隙,无论是门缝、窗沿还是墙洞,均无法阻挡它的穿行。

【秘法眼】是高环法师极其通用的隐秘侦查法术。

它隐匿性极强,探查范围广阔,又不容易引发敌人警觉。

可以帮助高环法师进行远程侦察与隐秘情报搜集,在不暴露自身的情况下提前洞悉前方地形与敌情。【霜冻护甲】(防护系,四环):

你以自身为中心,激发一道盘旋环绕的极寒灵光。

此法术后,你的周身会被一层薄而致密的冰霜光环所笼罩,如同穿上一件无形的冰冷甲胄。在法术持续期间,这层光环能有效偏转和迟滞近身的物理攻击,为你提供一道防护屏障。

同时,光环会散发出一圈柔和的光亮,照亮你的正前方及周围区域,在黑暗环境中能够驱散普通的暗影任何在你身边极近距离内发动近战攻击的生物,都会在出手的瞬间被光环中积蓄的寒气反噬。刺骨的冰晶会沿着对方的武器或肢体蔓延开来,造成冻伤,并使其在接下来的一段时间内肢体僵硬、动作迟缓。

若你以更高环位催动此术,寒气反噬的威力会随环位提升而同步增强,造成更深重的冻伤与束缚。【霜冻护甲】同样是冰裔法师专属的防护系法术,不仅提供防护,还能反向压制敌人。

它极其克制近战法师或者地脉生物近身乃至偷袭,在被包围时收益极高。

【召唤次级元素】(咒法系,四环):

你召唤元素生物并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据的空间,然后它会听从你的指令。【召唤次级元素】乍看上去是略显平平无奇的一个法术。

但平平无奇不代表无用。

它是稳定的战力补充法术,极其适合单人开荒、长线探索乃至驻守阵地等场景。

在适配地形召唤适配元素,还能进一步强化该法术威能。

塞德里克就是极其擅长召唤元素法术,从他的表现中,高德也可以看出这类法术所具备的潜能。【支配野兽】(附魔系,四环):

你向视野内一头野兽投射精神,强行与之建立心灵联结。

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