流荧的战术思路其实不错。
她不需要彻底废掉帝国本轮四名出战选手,只需磨废两人,便能让帝国后续可战人员缩减至五人,陷入与金雀花一模一样的人员困境。
届时帝国要么被迫提前动用王牌艾丽的出场次数,要么直接放弃第四局团队死斗。
前者能让流荧精准对位艾丽,不浪费自身场次优势;后者则能让流荧彻底保留出战场次,蓄力决胜第五局。
这套算计,放在金雀花身上,大概率都能成功。
因为流荧的光元素灼伤无法治愈的特性,不可能立即被发现,有一个时间差,发现的时候第二名成员肯定已经进场了。
后续其它两位成员或许不会再吃这个亏。
但这已经足够,因为流荧本就只需要废掉帝国两名队员即可。
只可惜,帝国不会给出这种破绽的。
金雀花王朝法师队乃至参赛的大部分法师队伍,包括临海城法师队,都脱胎于传统的法师学院体系,氛围相对宽松自由。
队内每名法师都拥有极高的自主决策权,尊重个人赛场判断与意志。
若是队员执意出战,即便领队法师原先另有安排,也有概率会默许。
但神圣帝国法师队截然不同。
作为一个军事霸主国家,他们这边更倾向于帝国正规军管理制度,令行禁止。
军队,是个听指挥的地方。
一切以团队大局、顶层战术布局为核心,个人意志必须绝对服从集体指令,不存在任何特例。所以他们整个法斗大赛下来,早有一套成熟且严苛的流程,包括事先约定好的认输手势。
两种体制并无绝对优劣,完全贴合两国的国情与理念。
宽松的学院体系,上限更高,更容易出现临场爆种或者极限发挥的奇迹。
天才法师能不受桎梏、尽情施展天赋。
而帝国的军事化体系,则是下限稳定,可控性拉满,杜绝一切意气用事带来的崩盘风险,但同样也失去了绝境翻盘的可能。
后续的发展也尽在李察的意料之中。
神圣帝国剩余两名车轮战出战成员,彻底放弃了无谓的上场周旋,直接与裁判认败。
确认帝国认输之后,裁判当即干脆地宣布第三局车轮战由金雀花王朝获胜。
金雀花扳回一局,大比分来到了一比二。
“金雀花!金雀花!金雀花!”
大部分观众可看不出其中的博弈与细节,他们分辨不出帝国主动认输的深层算计,更不清楚这场胜利背后潜藏的巨大危机。
在他们眼中,这只是一场足以振奋人心的碾压大胜。
他们只知道流荧在这势均力敌的总决赛上,在对手是神圣帝国法师队的情况下,在大比分零比二的逆境中,再次完成了一串四的成就,并且直接打到神圣帝国的法师不敢登对战。
这份辉煌战果,扫去了前两局落败的阴霾,积压在所有观众心头的郁气瞬间消散。
他们兴奋地挥手高喊着。
欢呼声响彻龙脊竞技场,甚至是从竞技场外传来。
这是在龙脊竞技场外,通过“转播”同样观看比赛的观众的欢呼声。