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时间一晃,千年过去。

炼狱硫磺位面的实验室中,杰明看着面前的实验数据,难得地皱起了眉头。

“又失败了。”

随着他撤去法阵,原本稳定运行的能量循环迅速失去平衡,汇聚而来的元素力量四散逸出,在实验平台上留下一片紊乱的能量残留。

这已经是他最近进行的第四百多次实验。

而类似的失败,在过去一千年里发生过无数次。

杰明将实验数据保存下来,随后调出整个研究计划的进度记录,重新审视自己这千年来的成果。这项研究被他命名为“跃升之力”。

最初杰明对于跃升之力的设想其实并不复杂:以信息位面的熵减循环为基础,结合修仙体系调动天地之力的技术,构建一套能够让巫师以自身有限的力量,引导外界庞大能量参与战斗的通用体系。如果成功,这项技术就能够显著提高巫师的能量利用效率,进而增强持续作战能力。

对于需要同时应对无数敌人的巫师文明而言,这种提升甚至可能比单纯增加某种攻击法术的威力更加重要。

也正因为如此,杰明从一开始就没有打算将它做成只有自己能够使用的特殊技巧。

他希望它能够适配不同法则体系,让不同等级、不同专精方向的巫师都能从中受益,最终成为一项可以推广到整个巫师文明的基础技术。

然而,真正开始研究之后,他才发现这件事远没有自己想象的那么简单。

单纯的技术方面的困难就不再过多叙述,在研究出初始版本后,各种乱七八糟的问题也接连浮现。可以说这一千年来,他推翻的各种方案已经多得难以计数。

当然,并不是所有的投入都没有回报。

实际上杰明的收获也不错。

随着对于熵减循环,天地之力调动技术以及各种法则结构的深入研究,他自身的灵气法则掌握基数也迅速增长,如今已经达到两百多,一跃成为他掌握的法则中最强的一档。

如果单从个人的实力和理论储备来看,他这些年虽然进步慢了些,但绝对称不上是浪费。

可问题在于,杰明最初想要完成的跃升之力依旧没能完全实现。

杰明现阶段遇见的最大问题在于,熵减循环确实能够让周围的能量结构变得更加有序,却不意味着所有能量都能被任意引导。

不同的位面有着不同的法则,这让不同位面的元素也存在性质上的差异。

即使采用相同的循环结构,在不同的法则体系与环境中运行,也可能产生完全不同的结果。杰明调出刚刚失败的实验记录,将元素流动,循环稳定性和法则转换效率等数据排列在一起,逐项进行比对。

片刻后,他终于找到了这次失败的直接原因。

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