这么想着,闻夕树扔出了骰子。
这一次,红白黑三枚骰子的点数分别是——6,6,6。
闻夕树松了一口气。
但也越发感到恐惧。
你终于可以启动了,忘川河的河水,大概率跑不过停不下脚步的你。但别以为只有忘川河一个危机。】
闻夕树可以移动了。
【请再次投掷点数。】
这一次,闻夕树扔出了一。三个一。又是豹子。
闻夕树走了三步后,立刻触发了一个新的选项。
【现在摆在你面前的,是【圣母心】和【乐子人】两个标签,你需要做出选择,根据你的选择,你将得到其中一个标签。】
第一题:现在有一座城市摆在你面前。这座城市的人面对即将到来的末日,都打算逃出去,但新的规则即将笼罩这里,愿意留在这座城市的人,不会被城市外的各种危险所吞噬。
不过城市有自身的规则。你会如何设置这座城市?
恶城?
闻夕树忽然想起来了。
自己不久前待在恶城里,那座城市里的恶人们,不会被城市外的危险所侵蚀。
但那座城市,本身也很危险就是了。
为什么就没有一座城市,是不会被外面的危险所波及,且城市内也没有诡异规则的呢?
这么想着,闻夕树忽然想留下答案。
但他猛然意识到了————
不能由着自己的本心来写。
“不行————”
“答案不重要,答案所关联的标签是最重要的。”
“如果我被贴上了圣母心,那我的可预测轨迹,就会大幅度增加,很可能————不可预测就会消失。”
“一旦我可以被预测,那么试图掌控我的人,就会轻易掌控我。”
闻夕树其实不喜欢乐子人,尤其是那种丧失了道德感的,纯乐子人。
但这一次,他必须得选择乐子人。
因为乐子人,为了快乐会做出各种难以预测的事情。
直觉告诉闻夕树,不要让自己可以被预测。
于是,闻夕树开始写下恶城构建方案。
偷区,骗区,暴区,怪区,赌区————
当这些方案写下后,闻夕树得到了一个极高的评价。
【你的答案很有创意,还非常对我胃口,我忍不住想要看看,你会有多少其他的创意!恶城的创意非常好,我甚至觉得,它可以成为安放某个家伙的好地方!】
额外奖励标签“诡异青睐”“奇思妙想”。
闻夕树露出微笑:“原来如此。”
这个时间段的“神秘人”,还不知道将来这里会成为恶城。
闻夕树当然也能猜到自己很可能遭遇了某一个强大的“星空之上”。
大概率,是诡塔之主。
做出让诡塔之主喜欢的选择,其实远比做出符合本心的选择更重要。
标签多了不可怕,只要有不可预测,那就始终能保持自己的颠覆性。
“通关的方法,是一方面控制标签获取,一方面————做出取悦那个混沌诡异存在的行为。”
“对方已经对我产生了兴趣,很想操控我。但只要我有不可预测在,它就操控不了我”
“为了不让我被杀死,我又必须得持续做出他满意的行为————他会渐渐放弃杀死我,而是打算利用我的不可预测,去干扰其他同级别存在。”
闻夕树隐隐有一种感觉,自己现在,正在一盘棋里,不是眼下的飞行棋一样的棋局,而是一场更大的棋局里。
而此刻,自己或许站在了整盘棋的起点。
“只要我表现足够好————也许会有标签能让我翻盘。”
乐子人,诡异青睐,奇思妙想。这三标签出现后,闻夕树发现“不可预测”从灰色变成了黑色。
这很好。
不过现在,闻夕树也发现了一点—写下恶城构建的时候,他对普通人的死活,越发不感兴趣了。
嗜赌这个特性,让他在构建赌区的时候,甚至建议在赌区能赌上一切,哪怕是概念级的东西也能做赌注。
这让他感到兴奋。
现在,乐子人标签出现了,闻夕树忽然也有点担心,会不会连自己都不知道自己要做什么?
“管他呢,这才好玩不是么?”
(本章完)