玩家并非肉身进入怪物世界,他们在怪物世界拥有一具不死不灭的分身承载意识。
这与极乐玩家死了就消散的一次性消耗品不同。
玩家族成员拥有可以无限复活的特权,死亡后能在安全地区重塑后无损归来。
所有能力都会在复活后被保留。
读到这些信息时,极乐之主彻底沉默。
为了活下来,他在怪物世界隐忍了万年。
每一次成长都是在刀尖上跳舞,所有抉择都带着巨大压力,可能万劫不复。
论坛帖子里叫他“阿乐”的玩家,却从进入怪物世界的第一天起,就拥有他穷尽一生都求而不得的东西:不死之身。
但如此逆天的能力,却只是玩家的基础天赋。
玩家所掌握的能力更是可怕。
进入怪物世界后,他们便能获得一项可选择的源初规则级能力作为成长助力。
他在怪物世界经营漫长岁月,尝试过各种方法,翻阅无数文明典籍,亲手解剖大量源初怪物,最终得出一个结论。
源初怪物的力量,根本不可能被外力掌握。
这是怪物世界最核心的规则逻辑,也是深埋在天地本源中的底层代码,源初怪物只是这种力量的表象,它们可以被封印、击杀,但不会真正死亡,也绝不可能被外族掌握。
除非彻底掌控整个怪物世界,重塑世界规则,将底层代码全部改写。
但这个前提本身就是悖论。
要掌握源初规则,需要先掌握怪物世界。
但掌控怪物世界的那一刻,已无对手,不再需要源初怪物的力量。
而玩家,对源初怪物的特性使用没有任何限制。
他们甚至不需要像蓝灯族那样用漫长岁月吞噬炼化规则。
进入怪物世界,摆在面前的是一面可供选择的源初能力表。
完成选择,源初力量就到手了。
不同于拥有规则。
玩家的命魂是直接烙印在体内,成为生命的一部分。
可以随心意调动,还能随着实力成长,无限叠加新的源初特性。
一个玩家可以同时拥有多种源初规则,互相叠加,互相增幅,达到他做梦都不敢想的完美规则联动。这个发现震碎了极乐之主的三观。
为了搞定映照规则与极乐规则的联动,他付出了庞大的资源量,当前的极限也只是分隔适配,两种力量在同一个框架内运行。
这还只是两个规则。
而玩家却是无限叠加,无限联动。
看到萌新攻略帖子里的介绍,极乐之主深吸了一口气,缓缓靠在椅背上,仰头望着天花板。这特么哪是怪物世界争霸?
简直就是玩家游乐场。
他在怪物世界万年蛰伏换来的那点成就,真可悲。
玩家开局就站在了他穷尽一生都无法企及的高度,拥有他梦寐以求却永远无法得到的东西。而他,需要耗费无数心血去在泥泞中挣扎。
极乐之主闭上眼睛。
脑海中浮现玩家肆无忌惮的画面。
当时他无法理解玩家的行为逻辑。
现在他终于明白了。
拥有不死之身、执掌源初规则,有这起步资本,完全可以随心所欲地去体验怪物世界的一切。对手再强,哪怕是刚获得资格的萌新玩家,都敢冲上去踩上两脚。
至于风险。
身为玩家,没有风险。
两相映照,他漫长的奋斗岁月,瞬间沦为荒诞玩笑。
毕生信奉的隐忍取舍,在玩家与生俱来的顶级天赋面前,不值一提。
这种落差,就像是凡人赤脚攀山,凿石开路、餐风饮露,耗尽一生才爬到山腰。
却发现有人出生便乘云驾鹤,生来立于山巅,俯瞰山河。
他拚尽所有,才勉强摸到山脚门槛。
别人开局便是他此生仰望的终点。