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这两条成长路径在单打独斗丶小规模遭遇战中,有着远超承伤丶辅助与诅咒流派的优势。

召唤流可召唤海量召唤兽形成专属战力,宠物流则能操控外部生灵独当一面。

两个流派都能自己构建一个小规模的队伍。 看似独狼,实则自成体系。

兼具承伤丶远程输出丶辅助等完整作战架构。

但置身宏大壮阔丶数百亿兵力碰撞的战场上,两大独狼流派的作用,与「战争三强」相比,差了不止一星半点。

无法提供群体增益类的功能性效果,召唤兽和操控兽可以被划为「杂兵」一类。

即便不断重新召唤,也难以跟上战场推进节奏,更无法形成规模化战力。

只能在局部战场艰难拉扯。

但终究是架不住机械与虚拟军团的无限爆兵。

一旦宠物战死,召唤流玩家便会陷入孤立无援的境地,沦为战场洪流中的尘埃。

待遇上也是如此。

辅助优先奶承伤流丶咒术流玩家。

承伤丶战士优先保护辅助流丶咒术流。

输出优先清扫承伤前方的兵力,至于召唤师————许多顶级战团召唤师也是编入自由分团的一方。

随着战争规模不断升级,不同流派的玩家在战场上的定位逐渐清晰。

法系玩家在承伤后方列阵。

火元素化作漫天流星,砸向机械军团的防御壁垒,灼烧虚拟军团的数据躯体——

冰元素则释放出大片冰域,冻结机械履带,迟缓数据蠕虫的移动。

雷元素生成的雷暴如同天罚,劈碎高空的机械母舰丶无人机群,撕裂虚拟投影的二维形态。

五颜六色的技能光影如烟火在战场上绽放。

每一次施法都伴随着收获喜悦。

战士与刺客则穿梭在战场各处,作为第二丶第三梯队辅助承伤冲锋。

战士是辅坦,随时需要顶上承伤死亡时的空缺。

刺客是猎手,寻找机会斩杀残血目标。

射手虽然和法系一样是远程输出,但更倾向于远程点杀,而不是远程覆盖。

精准狙杀那些威胁程度较高的兵种,不时配合法系团来上一轮散矢箭雨覆盖,清扫出一片真空地带。

这场战争高强度打了三天,玩家心中的憋屈逐渐被热血取代。

每分每秒带来的属性提升,以及祭力收益,让玩家发自内心地感到喜悦。

每一个玩家从小黑屋出来,第一时间便是采购丶强化,然后继续奔赴战场。

全程高燃,根本停不下来。

其他地图节点的玩家身影越来越少,参战玩家数量越来越多。

战争任务的荣誉榜单上,排名每分每秒都在变化。

榜单积分的多少与玩家击杀敌人数量无关,只按战争贡献计算。

当前综合排名最高的便是:11111。

星网和顶尖联合战团的联动,全程以「辅战」方式打出了全场最高的贡献积分。

排在第二的便是逆命之喉,全场最强的法术炮塔。

其余命运族全力托举,以他为中心编织出一张名为《命运图录》的术法大阵,让命喉全力开火扫荡战场。

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