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仅靠这一个命魂,就能完成「左脚踩右脚,螺旋升天」式的战力增幅。

星网被这项能力彻底震撼。

通未来完全不能用借力简单解释。

它更像是一个引擎。

只要续航跟得上,就能无限加速。

回溯让他不死。

通未来让他愈战愈强。

一个守成,一个开拓。

一个保底,一个冲刺。

二者结合,领域之内的他近乎无敌。

唯一的问题,还是续航。

完整的时间命魂,消耗着实恐怖。

尤其是构想中的通未来部分,消耗速率远超回溯部分,呈指数级攀升。

但这个问题不是没有办法解决。

根据论坛玩家提供的信息,有玩家曾询问过指引如何解决续航问题。

指引提到了一个十代命魂:永恒。

根据那个玩家的描述,永恒开启后,自身将处在恒定状态。

无论怎么使用命魂特性,包括非玩家体系的能力,自身精神力、气血,恒定在开启时的状态。

这是一个看似主动,实则是被动的特性。

意味着只要永恒开着,续航将不再是问题。

哪怕单次消耗突破当前综合能量数值的上限,也能在正循环逻辑下,恒定维持下去。

这个逻辑很简单。

正常释放能力特性是先扣除精神力、气血,再通过药剂、食气等方式补充。

存在减少的过程。

而永恒开启后,无论消耗多少,状态始终恒定。

不存在扣除的过程。

使用1点精神力,还是使用一亿点精神力释放能力,消耗都是0。

其次,永恒还能恒定所使用的能力。

恒定燃烧,那么燃烧将永恒持续下去。

同理,永恒加持通未来,这项能力也能永久持续下去。

十代命魂的力量,已经超出了常规规则的范畴。

已经不再遵循「消耗与收益成正比」的基本规则,也不再受限于「能量守恒」的正常逻辑。

回溯可以逆转因果。

通未来可以预知可能性。

永恒可以恒定状态。

这三者单独拿出来,深度开发后,都足以让一个普通玩家在怪物世界站稳脚跟,成为一方超级霸主。

拥有回溯,可以无数次重来,在试错中找到最优解。

拥有通未来,可以越战越强,在战斗中无限成长。

拥有永恒,可以无视消耗,让任何能力变成永续状态,包括己方玩家给的各种增益BUFF,乃至药剂BUFF。

玩家阵营的未来,不可限量。

也只有黑潮等天灾级势力才有资格与玩家一战。

其他文明,都只会是玩家成长路上的养分。

当前的文明战争,更像是玩家晋升天灾前的小打小闹,未来的巅峰之战才是真正的大恐怖。

各方天灾势力皆掌握十代源初级别的至高规则,战争只会是规则级别的碰撞。

甚至强度不够的规则,根本不足以上场。

那样的战场。

过去与未来交织。

因果与变数重叠。

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